Also, das ist der erste Teil einer angestrebten Grokampagne. Wir denken, da es gnstig ist klein
anzufangen und sich dann zu steigern. Der erste Teil umfat ca. 20 Sektoren. Alle anderen 
zuknftigen Teile sollen gleichfalls diese Anzahl haben. Mit den alten Sektoren von UB+einigen
Extrasektoren,werden wir wohl auf knapp 90 Sektoren kommen knnen.
Ein weiterer Zweck ist, da es uns einfach strt, da das Sldneraufbauen nicht so schn betrieben
werden kann wie in JA2. Durch einen gemeinsamen Startsektor - den Flugplatz in G8 - wird es mglich 
sein, seine Sldnerkombo abzuspeichern und im nchsten Teil zu bernehmen.
Fr Kritik, Anregungen sind wir offen.Im Wesentlichen ist das ein Test. Wir wollen mit dem ersten 
Teil der Kampagne mal schauen, wie wir mit unseren Ideen ankommen, denn wir wollen weg von den 
Massenschlachten (30 Gegner und mehr im Sektor)eher hin zu kleineren Scharmtzeln.

Einer Zusammenarbeit sind wir sehr aufgeschlossen.
Sie ist sogar erwnscht.Je mehr wir sind um so schneller kann der zweite Teil erscheinen und umso
"realer" wirds wohl ausschauen. Denn sicherlich hat jeder Maper schon die Erfahrung gemacht, da
 einem die Ideen ausgehen je mehr Karten man gebaut hat... 
Der Inhalt der beiden Teile steht grob fest.Auch haben wir ersteinmal nur Kapazitten fr zwei 
zustzliche NPCs fr die spteren Teile. Rekrutierbare NPCs aus JA2 sind nicht vorgesehen.
Wenn Interesse fr eine Zusammenarbeit besteht, schickt uns ne Mail.
Wie Ihr selbst sehen knnt, sind meine HTLM -Kenntnisse rudimentr. Das liegt wohl daran,
da ich es zum ersten Mal versucht habe. Seid gndig!


Erkenntnisse:

- Es ist tatschlich so, da Untergrundkarten nur in bestimmten Sektoren funzen.
Wir hatten nicht die Zeit und den Willen da mal nachzubohren.(L10_b1 geht definitiv nicht!)

- Wichtig ist, da solltet Ihr BUGS einbauen, Ihr unbedingt auf die Existenzprioritten achtet.
Alte Speicherpltze bleiben hchstwahrscheinlich auch, wenn Ihr sie bereits gelscht habt
aktuell. Hakt darum die Existenzprioritt fr einen Sldner oder sonstwas aus, bevor Ihr ihn lscht.
Sonst kann es Euch passieren, da Ihr in einem Sektor eigentlich keinen Feind habt, aber trotzdem
im Spiel einer vorkommt!

-Der Einbau von Krhen bringt nicht viel. Auer man setzt sie an Positionen, die beim
Betreten des Sektor sofort sichtbar sind.

-Setzt man Sandscke an Hauswnde, ist es mglich, da man von innen nach auen durch die Wand 
jumpen kann (und manchmal auch umgekehrt). Im Forum wurde es einmal angesprochen. Durch ein Fenster 
zu jumpen wre ja nicht schlecht. Einen Sandsack vors Fenster und mit ein wenig Fantasie siehts dann
auch so aus. In dieser kampagne war das aber eher unbeabsichtigt.

-Zum Terrainset "Farmland 2", hier kann es vorkommen, da bei der Verwendung der Textur
"flaches" Wasser, es zu Grafikfehlern kommt. Ihr knnt das kontrollieren in dem ihr die Nachbarkarten
ladet und dann Euere Karte mit Terrain "Farmland 2".

- Wie bekomme ich einen schnen abgerundeten See? Mit Flei und viel Probieren! 
Seht Euch unsere Karten an...es geht also.

